2017 年,馬化騰、張小龍等騰訊管理層前往美國蘋果總部,拜訪 CEO 庫克,并送上一份中國特色剪紙作為禮物。

2017 年 9 月馬化騰等騰訊高管拜訪蘋果 CEO 庫克 | 圖片來源:網絡
八年之后,庫克已經習慣了每年數次前往中國這個重要市場,蘋果也與騰訊再一次在應用生態上選擇「握手」,一起推送下一次影響意義深遠的變化。
11 月 14 日上午,蘋果公司正式宣布推出小程序合作伙伴計劃(Mini AppsPartnerProgram),首次為「小程序」這一在中國市場舉足輕重的應用形態,建立起制度化的合規框架。

這個計劃最核心的信息是:參與計劃的開發者,在符合條件的小程序應用內購買銷售額中,僅需支付15% 的優惠傭金費率。
這一消息公布后,迅速在科技圈引發震動。考慮到蘋果 App Store 標準的 30% 抽成(即「蘋果稅」),傭金直接「腰斬」,這無疑是對海量開發者,尤其是長期依賴廣告變現的小游戲和輕量服務提供商的重大利好。
更重要的是,這意味著過去七年多長期處于 iOS 生態商業化「灰色地帶」的小程序,終于進一步在 iOS 生態匯總獲得了屬于自己的生態位。
而就在昨晚,彭博社關于騰訊與蘋果已達成協議的報道,似乎也預示著——這一計劃在中國這個全球最大的小程序市場,已經掃清了最后的核心障礙。
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「灰色地帶」的終結
站在當下,無論是誰都無法否認的一個事實是:在中國 iOS 應用生態中,小程序早已不是一個邊緣玩家。
它是在微信、支付寶等超級 App 內部繁榮生長的「輕應用」生態,承載著數以億計的日活,是名副其實的移動互聯網「基礎設施」。
但在 iOS 上,它的商業化進程一直相對更加受限。
從技術上,開發者可以用 H5 和 JavaScript 把它塞進一個 App 里,但它幾乎無法觸及任何系統級能力。更致命的是商業上:不能使用蘋果官方內購(IAP)、不能精細化管理年齡分級,更無法建立穩定的付費商業模式。
絕大多數小程序只能依靠廣告這一條路「吃飯」——輕游戲加激勵視頻,工具類上 Banner 投放。想要靠內容或服務收費,幾乎是天方夜譚。
這源于兩大生態的利益沖突:蘋果不希望任何超級 App 在 iOS 內部復制出一個「應用商店」,從而削弱 App Store 在 iOS 內的主導權。
這種緊張關系,在 2017 年春天被首次點燃:當時,微信宣布因蘋果要求對「贊賞」功能抽取 30% 傭金,且交涉無果后,憤而關閉了 iOS 版微信公眾平臺的「贊賞」功能。
沖突最終在 2017 年 9 月迎來轉折。據報道,馬化騰、劉熾平、張小龍等騰訊核心高管集體赴美拜訪庫克。會面后不久,雙方「鳴金收兵」:蘋果調整規則,允許「打賞」這類贈予行為,且蘋果不抽成;次年 1 月,微信恢復了「贊賞」功能。
小程序的商業化,對整個生態中賴以生存的玩家來講都是繞不過去的利益核心所在。這次「七年之癢」的開端,為此后的小程序生態埋下了「灰色」共存的伏筆。
2024 年 1 月,蘋果為小程序開放了應用內購買(IAP)的技術支持。2024 年五月據報道,蘋果向騰訊施壓,要求其堵住小程序將用戶引導至外部支付以規避 30%「蘋果稅」的漏洞。這幾乎是對小游戲生態的釜底抽薪,直接威脅到了其商業模式。
直到今天,蘋果第一次在官方文件中正面寫下了關于「小程序」的定義:
「基于 Web 技術,如 HTML5 和 JavaScript 構建的自包含體驗」,它不直接出現在 App Store,而是分發在一個更大的宿主 App 內。
承認小程序的官方生態地位的同時,蘋果也給了這個生態開發者最直接的回報:15% 的傭金。