去年《黑神話:悟空》炸裂全網,現在游戲科學又放出《黑神話:鐘馗》,這步子邁得夠大!有人說這是“換IP”,要我說,這是國產游戲在玩真的——不啃老本,敢闖新路!
看看國外大作,《戰神》從希臘神話殺到北歐,《最終幻想》系列每代都是新世界。咱們的《黑神話》系列要是真能把中國神話英雄一個個搬上屏幕,搞出個“中國神話宇宙”,那才叫真本事!
有人擔心換題材會翻車。別忘了,《流浪地球》拍完第一部,誰敢信中國人能搞科幻大片?結果第二部直接封神。游戲科學這波操作,說不定就是憋著更大的招。
至于玩家期待落空?好飯不怕晚!《GTA》系列讓玩家等了十幾年,《塞爾達》續作也是慢慢熬。真正的好游戲,值得耐心等待。這次《鐘馗》要是成了,沒準明年又能盼來《黑神話:哪吒》!
游戲科學最新發布的《黑神話:鐘馗》先導視頻,再次點燃了玩家對中國神話游戲的期待。短短幾十秒的片段,卻藏著不少值得細品的亮點——
一、敘事視角:以“小鬼”的恐懼反襯鐘馗的威嚴
鐘馗登場,以兩個惶惶不安的小鬼視角切入,它們聽聞動靜后顫抖道“捉我們的人來了”,鏡頭平移后,侍從肩扛巨型斬鬼劍、猛虎坐騎緩緩登場,騎虎者正是鐘馗——這一“弱者仰視強者”的視角設計,既符合鐘馗“驅鬼逐邪之神”的傳統設定,又通過鬼怪的恐懼側面強化了主角的威懾力,暗示游戲可能延續前作“以非人類視角展現神話張力”的敘事風格。